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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

251. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 56%]

...s DALVIK THREADS (140): "Signal Catcher" daemon prio=5 tid=2 Runnable   | group="system" sCount=0 dsCount=0 obj=0x32c070a0 self=0xaebd7000   | sysTid=16095 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xb420b930   | state=R schedstat=( 55770310 3145521 28 ) utm=0 stm=5 core=0 HZ=100   | stack=0xb410f000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

252. transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 [ 56%]

... qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 没有废弃啊~ 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w83720521 赞同来自: 引擎提示的呀 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

253. 视频Demo播放问题 [ 55%]

...频Demo播放问题 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=DOM&name=Video  按照demo写的,在ide中运行不播放视频。什么都没有。。   是还需要配置什么么?谢谢 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

254. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 55%]

...你可以参考下 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth,其他刚详细的目前只有这三个例子。 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 umi_ 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/13978 给你 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

255. 跟天空盒有关的问题 [ 55%]

...有天空盒的示例http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=sky&name=SkyBoxSample 2018-01-05 0 10 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 读取图片时报错 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

256. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 55%]

...: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider 看一下这个示例对您有帮助吗 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ChenXW 赞同来自: 请问这个问题怎么解决? 我现在用一些不规则的基础模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

257. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 55%]

...n.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 LayaIDE2.0每次打开都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

258. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...ionsDemo](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715