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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

251. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 81%]

...能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 用IDE辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

252. 点击编辑模式提示出错 [ 81%]

...g:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

253. 默认内嵌模式,单个UI改为加载模式,无法导出ui.json文件 [ 81%]

...认内嵌模式,单个UI改为加载模式,无法导出ui.json文件 辑器版本:1.7.16 只有默认是加载模式,才能导出ui.json; 默认内嵌模式,单个UI改为加载,无法导出 默认内嵌模式,单个UI改为分离,可以导出对应的json 2018-04-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

254. 如何用代码触发动效,现在要click [ 81%]

...,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 layaAirIde 的导出ui代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

255. [LayaAirIDE3]Laya辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 81%]

[LayaAirIDE3]Laya辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 目前测试版本: layaAirIDE3.3.0-bate2(之前版本也有同样问题) 问题描述: 在IDE中使用颜色选择控件, 当选择的颜色保存为number值时, 结果会保存为负值导致显示的颜色与实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

256. 有没有粒子的制作教程? [ 81%]

...件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 请问下粒子辑器在哪? 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 粒子辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

257. 如何给UI图片资源着色? [ 81%]

...成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 ui辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

258. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 81%]

...成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ​ ![图片](img/03.png) ​ 图(2) ​ **步骤四**:我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 81%]

...成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ​ ![图片](img/03.png) ​ 图(2) ​ **步骤四**:我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 81%]

[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111