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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

251. 2D物理-桥 [ 70%]

... Laya.Laya.stage.removeChild(this.label); } } new Physics_Physics_Bridge();import { Laya } from "Laya"; import { Sprite } from "laya/display/Sprite"; import { Stage } from "laya/display/Stage"; import { Event } from "laya/events/Event"; import { BoxCollider } from "laya/physics/BoxCollider"; import ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

252. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. UI-Tab [ 70%]

...le.log("当前选择的标签页索引为 " + index); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tab = Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

254. UI-ScrollBar [ 70%]

...动条的位置: value=" + value); } } new UI_ScrollBar();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { constructor() { // 不支持WebGL时自...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

255. 文本-Overflow [ 70%]

...aya.stage.addChild(txt); return txt; } } new Text_Overflow();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Overflow { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

256. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 70%]

...,麻烦看一下我是不是哪里写错了,谢谢package  {     import data.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

257. 加载-加载序列 [ 70%]

...aya.loader.maxLoader = 5; console.log("All done."); } } })();module laya { import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_Sequence { private numLoaded: number = 0; private resAmount: number = 3; constructor() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

258. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 70%]

小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.MyDialogUI;  export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); }  onOpened(param: any): void { console.log("mylog------" ); } } 附件 : --> 示例工程.zip 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

259. UI-Tab [ 70%]

...前选择的标签页索引为 " + index); } } new UI_Tab();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tab = Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

260. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 70%]

... 使用的官方示例代码为(为小游戏做了轻微的改动): import WebGL = Laya.WebGL import Handler = Laya.Handler module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529