大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... }, } 但修改完配置编译的时候会报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found 开发群里有大神提供了一种解决办法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 Contents->Resources->app->node_modules->rollup->dist...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 3D模型无法修改scale? 将list里的sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I生成代码后,无法获取到Button组件。 生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-10-29 10:01 浏览: 307 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-04-08 19:36 浏览: 2316 关注: 3 人 182*****089 • 2019-02-27 13:54 楼主这个问题解决了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...ug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:43 浏览: 799 关注: 2 人 qian • 2018-03-16 11:57 但是这个是不可能没有回调的 官网的例子都可以跑通的 不管怎么样也会有error事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529