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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. laya.d3.resource.TextureCube [ 85%]

...eTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. UI-CheckBox [ 85%]

...port laya.webgl.WebGL; public class UI_CheckBox { private const COL_AMOUNT:int = 2; private const ROW_AMOUNT:int = 3; private const HORIZONTAL_SPACING:int = 200; private const VERTICAL_SPACING:int = 100; private const X_OFFSET:int = 100; private const Y_OFFSET:int = 50; private var skins:Array; publ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

253. laya.ui.FrameClip [ 85%]

...缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite count : int[read-only] 动画长度。AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

254. laya.d3.animation.AnimationNode [ 85%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode  getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode  getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode  rem...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. UI-CheckBox [ 85%]

...port laya.webgl.WebGL; public class UI_CheckBox { private const COL_AMOUNT:int = 2; private const ROW_AMOUNT:int = 3; private const HORIZONTAL_SPACING:int = 200; private const VERTICAL_SPACING:int = 100; private const X_OFFSET:int = 100; private const Y_OFFSET:int = 50; private var skins:Array; publ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

256. laya.net.LoaderManager [ 85%]

...ee alsolaya.net.LoaderPublic Properties PropertyDefined By  maxLoader : int = 5 最大下载线程,默认为5个LoaderManager  retryDelay : int = 0 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试LoaderManager  retryNum : int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.d3.core.TextureMode [ 85%]

...ceTextureMode Object ... Public Constants ConstantDefined By  Stretch : int = 0[static] 拉伸模式。 TextureMode  Tile : int = 1[static] 平铺模式。 TextureModeConstant DetailStretchConstantpublic static const Stretch:int = 0 拉伸模式。 TileConstant public static const Tile:int = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.text.TextMesh [ 85%]

...PropertyDefined By  color : Color 获取颜色。 TextMesh  fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh  text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods  MethodDefined By  TextMesh() 创建一个新的 TextMesh 实例。 TextMeshProperty Detailcolorpropertycolor:Color 获取颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 85%]

...tep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings  flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods  MethodDefined By  PhysicsSettings() 创建一个 PhysicsSettings 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.d3.core.GradientMode [ 85%]

...nceGradientMode Object ... Public Constants ConstantDefined By  Blend : int = 0[static] 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 GradientMode  Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513