大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...Box - 爱学习 赞同来自: Laya.timer.frameLoop(1, this, this.resetPosition); resetPosition(): void { var aniMonkey: Laya.Sprite3D = scene.getChildByName("monkey") as Laya.Sprite3D; aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.posi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...ya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
... Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 本地调试加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 如图,Loader.clearRes(url)在没加载完.ani就调用了,应该在Laya.loader.load的的完成回调内调用 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...许多。 搜了下文档,似乎layaair-cmd只支持发布为Web/Android/iOS,没看到有对小游戏的支持; 请问最新版本的LayaAirIDE(目前是2.2)支持命令行构建发布小游戏了吗? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...率及图片分辨率的问题(一) iPhone 6, 6 Plus一出,给iOS开发者带来了更加头痛的屏幕适配问题。以前的iPhone 5相对于iPhone4仅仅是屏幕增高一些,现在宽高都变了。 首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/45931 你可以 先 按照 这个 帖子 提供的三种方法 尝试着 去解决 2020-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我换了个cube的模型 然后碰撞点坐标如下 说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
....utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016