大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...运行。 不过循环引用始终是个问题,很可能产生出错误顺序的代码,这个问题目前任何打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...---------------------------------------- 由上可得知,LayaBox启动的顺序是: 1、加载取本地文件列表:filetable.txt; 2、再从apk指定的服务器上加载:simhei.ttf; 3、如果当前提供的服务器上不存在simheittf文件,则从:http://runtime.layabox.com/font/s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
....max.all.js吗,我尝试把index.html里面的js文件按照html里面的顺序require一遍还是不行,要不你试试看。报错在附件里面,我把layaUI.max.all.js里面的uicode 手动copy到LayaUISample.js启动类里面,则可以正常启动,但这不是解决方法啊。 2018-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...", "ラ","リ", "ル", "レ", "ロ", "ワ", "ヲ", "ン"]; // 随机下标顺序 var g_list_C = ; for (var i = 0; i < g_list_A.length; i++) { g_list_C = i; } function GetRandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); } // 开始游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513