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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. 1.71beta2中代码new Button无法点击 [ 67%]

...=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-03-14 14:14 浏览: 879 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

252. layabox软件中文版哪儿下载或者是怎么编译成中文版,帮帮忙!谢谢啦 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 粒子系统官例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

253. 3D特效destroy报错 [ 66%]

...工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-12-05 11:18 浏览: 998 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

254. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

255. 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 [ 66%]

...文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-10 14:51 浏览: 1999 关注: 2 人 ggg333 • 2018-05-10 11:55 按你说的不允许派发点击事件或者调用点击事件,那我直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

256. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 66%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

257. 背景音乐播放内存后续问题 [ 66%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 event定义事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 20:20 浏览: 1021 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

258. 最新版ide AIR环境 laya.media.SoundManager.playSound 无法播放音效 [ 66%]

...的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

259. 2.0_beta5_的IDE反馈Bug!查找引用无法关闭! [ 66%]

...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:21 浏览: 2023 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

260. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 66%]

...idbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728