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...roup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 UiGroup子类组件RadioGroup怎么添加滑动条 RadioGroup如何重置选择状态? prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 问题状态 最新活动: 2018-01-26 14:02 浏览: 1048 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite3d1.meshF...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260930
...age:{visible:bool,skin:"url"}})如果需要单独设置组件的属性,用这种嵌套的方式即可! ckndim • 2017-08-23 15:46 @cuixueying:感謝!!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...给每个item赋对应初始值 我在IDE中创建了界面,添加了list组件,我在代码中对其赋值,不能起作用,还是显示在ide中编辑的模样,不知道那里写错了,附上工程,请帮忙解决一下,谢谢了 附件 : --> ListTest.zip 2017-03-18 1 条评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...播放异常,里面有修改方案 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase height : Number矩形高度BoxCollider id : int[rea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513