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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 61%]

...面板,我在弹出的时候,希望设置某些sprite为cacheas,在ui辑器里面可以设置,但现在只要关闭这个界面cacheas就失效,这应该是不正确的。 ymsdandan • 2017-11-08 16:44 @zhujiahe:cacheas针对的是静态的优化,至于你这个问题,建议你去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

252. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 60%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

253. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 59%]

...g:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

254. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf.proto空文件,然后用辑器打开,并编写如下示例代码: syntax = "proto3"; // 指定使用 Protobuf 3 语法 // 定义一个 ChatMessage 消息 message ChatMessage { string user = 1; // 用户名,字段编号是 1 string message =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

255. 新手常问问题 欢迎补充 [ 58%]

...主机意外终止     先试试打开 ide 帮助  会有一个 打开辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

256. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 57%]

...和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

257. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

258. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 51%]

...ibrary文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

259. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 50%]

...想了解IDE内的缓动效果设置方式,可以阅读《时间轴动画辑器详解》中关于缓动的介绍。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014