大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(324) laya_api(53) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(26) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...逻辑开发、ui实现、技术难点攻克等; 3、对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4、与策划、美术等协同工作,优化游戏细节,提升品质。 职位要求: 1、本科以上学历,两年游戏工作经验以上,至少参与过一款H5游戏的完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 大专以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Layabox-3D的开发经验; 3. 精通Layabox引擎,熟练掌握JavaScript、TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。 ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929