• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

251. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 62%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 62%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. Layabox入门到精通视频教程 [ 62%]

...论(3)二叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充数据结构、动态有序统计和区间树 011课 算法导论(5)跳跃表 012课 平摊分析,表扩增,势能方法 013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

254. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停增长 (ios内存溢出截图) [ 62%]

...游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush      (3-5个小时游戏时间)基本内存就会崩溃  代码部分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源释放,timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

256. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.map.MapLayer [ 61%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...肤地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。例如:"4,4,4,4,1" type 输入框类型,共有十三种类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

259. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 61%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 anchor锚点设置不生效 将li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121