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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

251. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 64%]

...t/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors animatorPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.d3.component.Component3D [ 64%]

...tachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D  enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D  id : int[read-only] 获取唯一标识ID...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 64%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. 自定义控件拼UI显示类全称问题 [ 64%]

...个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ScaleButton是你自定义的组件,不在Laya集合中,你直接写ScaleButton实际的路径即可! 2017-10-25 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

255. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 63%]

...问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

256. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 63%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 63%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 63%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. HTMLDivElment 不显示特殊字符怎么解决!!! [ 63%]

...符。 辉先生 • 2020-01-09 20:19 @Laya_Aaron: 为什么引擎的Text 组件和Lable组件可以显示特殊字符啊,引擎的这个HTMLDivElment 好多bug,除了不显示特殊字符,一些其他英文比如:D&J 也不显示,直接报错,这做聊天功能,你总不能不让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

260. laya.display.Stage [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513