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...rt之内显示的应该是会显示的 但是实际上跑出来发现只要设置了这个viewport 这个ccc这个对象都无法显示 是不是用错方法了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对应的字体就可以。而fillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图1-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ree 组件的列表项 (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters v: number Returns void Methods clear clear(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:283 停止并清理当前缓动。 Returns void complete complete(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:20...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是空字符串"",导致判断进入不了,然后因为用空字符串设置ctx.fillStyle,fillStyle会创建失败 判断改成if (args[4]){后不会报错 附件 : --> 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016