• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

251. 骨骼动画显示不了按照官方例子来的 [ 91%]

骨骼动画显示不了按照官方例子来的 附件 : --> testOne.zip 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的这个资源里边室友皮肤的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

252. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 91%]

3.0 SK骨骼回调方法无法进入 在2.0最新版代码使用load函数可以对sk骨骼正常回调,但是3.0一直无法进入,动画会一直重复播放,测试了几个都不行,不知道是不是操作有问题或者变化了还是其他问题,谢谢指教。 附件 : --> card.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

253. 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 [ 91%]

建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载,现在都是单独加载图片和数据,然后解析,没有办法一起放到记载页面中,感觉好费劲啊,建议官方可以在Laya.Loader引入骨骼类型加载,让后通过Laya.loader.getRes()可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

254. 请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? [ 91%]

请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

255. 怎样像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 [ 91%]

怎样像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 请问 fbx的跑步动作带有移动信息,我想像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息,用代码驱动角色怎么做 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

256. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 91%]

U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

257. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 91%]

...示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 3.x 这个骨骼使用  Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不生效 无法加速。作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

258. 骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 [ 91%]

骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 不转换在cocos和白鹭中播放都是好的。感觉是sk文件转换的时候图片对应的路劲发生了错误,提供了转换前和转换后的文件。 附件 : --> baoxiang.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

259. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 91%]

【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 顺便帮我看看半透效果老是闪烁问题,xx 附件 : --> ChangeWeapDemo.rar 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

260. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 91%]

spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109