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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

251. laya.ui.Button [ 74%]

...像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. 如何给Tab里的button设置点击事件[ 74%]

如何给Tab里的button设置点击事件? 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Y_Yao 直接为你的tab添加selectHandler或者mouseHandler即可! 2017-05-16 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

253. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 74%]

我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

254. laya.ui.TextInput [ 73%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.Tree [ 73%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.ui.ColorPicker [ 73%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 获取鼠标当前状态 [ 73%]

...laya2902 • 2018-02-22 13:42 Laya.Event.MOUSE_OUT 这个不是移出舞台事件吗? 我现在碰到的问题是: 鼠标在按下状态中移出舞台,然后抬起,这个抬起事件怎么才能收到? 我目前收不到的原因应该是因为我的鼠标按下抬起事件是注册在舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180214

258. http无响应 [ 73%]

...函数 LoginView.prototype.init = function () { //监听登录按钮按下事件 this.login.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onButtonLogin); //忘记密码 this.wjmm.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onLableWjmm); } //登录按钮响应函数 LoginView.prototype.onButtonLogin = function () { if(this.user.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

259. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.d3.terrain.Terrain [ 73%]

...isableLight():voidTerrain event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(del...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513