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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 28%]

...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  pixelLineRenderer : PixelLineRenderer[read-only] 获取line渲染器。 PixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 动画-旧版骨骼动画 [ 28%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

253. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 射线检测-碰撞器混合 [ 27%]

...ort laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

255. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 26%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

256. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 25%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.d3.core.Camera [ 23%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...cleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONSTMAX ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513