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大约有 17,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0352 秒)

251. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 94%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

253. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 94%]

[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

254. [LayaAir2]使用videoDom创建视频发布到app上为啥不显示只显示黑屏 [ 94%]

[LayaAir2]使用videoDom创建视频发布到app上为啥不显示只显示黑屏 附件 : --> src.zip 2024-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

255. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 94%]

...中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

256. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点的使用 首先,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715