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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

251. 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 [ 69%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****903 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

252. 关于ide的UI编辑器问题 [ 69%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

253. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 locker 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

254. 请问下laya ui lazyload的问题 [ 69%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

255. graphics颜色填充fillColor问题 [ 69%]

...变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

256. iOSdemo扫描导航地址后又上角出现的刷新按钮请问是调用了iOS什么接口呢 [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫 雨 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

257. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 [ 69%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 想把unity的2D项目移植过来,不想重复做一遍UI,导出工具可以实现这个功能吗 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

258. Export Tool 工具可以导出animation吗? 不想用animator [ 69%]

...请先登录 发起人 书者心天下 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

259. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 69%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 69%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715