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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

252. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 33%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 32%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...内容。timestamp 是当前时间戳。 const greetingMessage = { user: "LayaAir", message: "Hello, Server!", timestamp: Date.now() }; //调用 encode 方法,将 greetingMessage 对象编码为二进制格式(即序列化),通过.finish()返回一个 Uint8Array类型的二进制缓冲区。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 32%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常我们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

258. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...arley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

259. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来实现缓动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010