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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

251. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 51%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-04-20 14:29 浏览: 1079 关注: 2 人 nanfang • 2018-04-18 16:15 没有 w1114367261 • 2018-04-18 16:16 那就导出就好了啊!你没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

252. Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 51%]

...件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-09-17 16:44 浏览: 1800 关注: 2 人 concentrate ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

253. 碰撞器点击问题 [ 51%]

...: 2572 关注: 2 人 haiboannacom • 2018-01-09 12:22 我现在就是在lh文件里面直接加了个meshcollider想用来做碰撞的。但是加上以后。。。。。就给我多了一个模型。相当于两个狗站一起了。。而且meshcollider的狗模型还是不会动的。。。 haibo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

254. 制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对应的小图 [ 51%]

...找不到图集文件 图集的质量可以控制吗 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

255. 多个button如何区分 [ 51%]

...多个图集 怎么加载多个不同的lm模型? Laya如何导出多个lh模型 button添加skin,图片被自动拉伸了 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

256. [LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? [ 51%]

...id 11上启动闪退 图集打包找不到图集文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 问题状态 最新活动: 2025-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

257. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 51%]

... 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya如何导出多个lh模型 多个button如何区分 怎么加载多个不同的lm模型? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

258. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 50%]

... LayaBox 引擎時,需要導入檔案,也就是一份可能會是 xxx.lh 或 xxx.lm,另一份檔案則是 xxx.lmat,就是去修改這個 lmat 檔案。   lmat 檔案的內容就如下圖這樣。   可以在 "props" 裡頭新增一段程式碼, "renderMode": 3。 2017-08-28 2 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

259. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 50%]

...te3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 50%]

...s.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya.MeshSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715