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大约有 2,700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...ec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 怎么实现同一个工程内分包? [ 68%]

...编译成H5后调用分包文件中的代码。 A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

253. 动效模板bug [ 68%]

... 何闲 查看源码后我已经找到临时解决方法,在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

254. 怎么获取手机相册内容 [ 68%]

...Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

255. html效果用layaAirIde 实现 [ 67%]

... width: 100px;             height: 100px;         }         #main {             width: 400px;             height: 400px;             background: white;             border: 2px solid gray;             margin: 0 auto;             position: relative;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

256. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...ec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 新的安卓闪退 [ 67%]

...08) [arm64-v8a] 12 #11 pc 000000729a4062e4 <unknown> 13 java:   # main(1) 1 android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 2 android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:386) 3 android.os.Looper.loop(Looper.java:175) 4 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7625) 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

258. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 67%]

...t.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; Laya.loader.load("lang.lang",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

259. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 67%]

...内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

260. 关于项目分包的问题?? [ 67%]

...idth=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225