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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. 3d下阴影渲染问题求解 [ 66%]

...aAir3D.prototype = { creatBox:function(parent,poolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

252. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 66%]

...件的Line269 sprite.rotation = (body.angle - sprite.initialAngle) * 180 / Math.PI; 这里因sprite.initialAngle为空导致rotation为空,进而导致后续计算的sprite变换矩阵异常。   修复办法: sprite.rotation = (body.angle - (sprite.initialAngle || 0)) * 180 / Math.PI;   说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

253. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 65%]

...TiledMap.ORIENTATION_STAGGERED:                     tileX = Math.floor(tileX);                     tileY = Math.floor(tileY);                     screenPos.x = tileX * _map.tileWidth + (tileY & 1) * _tileWidthHalf;                     s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

254. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 65%]

...points[1].stageX; var dy = points[0].stageY - points[1].stageY; distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } return distance; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class I...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

255. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 64%]

...ames No Frames Matrix4x4Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix4x4InheritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...; var cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var gridX = Math.floor((x - minX) / cellX); var gridZ = Math.floor((z - minZ) / cellZ); var boundWidth = this.aStarMap.width - 1; var boundHeight = this.aStarMap.height - 1; (gridX > boundWidth) && (gridX = boundWidth); (gridZ > boundHei...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 64%]

...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; im...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

258. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 64%]

...llLights[i]; for (let layer = 0; layer < 32; ++layer) { let layerMask = Math.pow(2,layer); light.active = (camera.cullingMask & layerMask) && (light.cullingMask & layerMask); if (light.active) { break; } } } scene._prepareSceneToRender(); //灯光处理结束 麒麟子添加 } } p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

259. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...; var cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var gridX = Math.floor((x - minX) / cellX); var gridZ = Math.floor((z - minZ) / cellZ); var boundWidth = this.aStarMap.width - 1; var boundHeight = this.aStarMap.height - 1; (gridX > boundWidth) && (gridX = boundWidth); (gridZ > boundHei...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 64%]

...= i; } function GetRandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); } // 开始游戏 function gameStart() { if (!gameStatue) { gameStatue = true; //初始化随机下标数组 g_list_C.sort(function() { return 0.5 - Math.random() }) var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623