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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. laya.display.Text [ 43%]

...xt timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean = false 是否显示下划线。 Text  underlineColor : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.display.Animation [ 43%]

...te timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.Label [ 43%]

...之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean是否显示下划线。Label  underlineColor : String下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.display.Text [ 42%]

...read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean是否显示下划线。Text  underlineColor : String下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.display.Input [ 42%]

...xt timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSW...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.display.Input [ 42%]

...read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSW...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.display.Animation [ 42%]

...图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.List [ 41%]

...)。 Component  totalPage : int = 0最大分页数。List transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...: Transform3D = destSprite3D.transform; if (worldPositionStays) { var worldMatrix: Matrix4x4 = transform.worldMatrix; original.transform.worldMatrix.cloneTo(worldMatrix); transform.worldMatrix = worldMatrix; } else { (position) && (transform.position = position); (rotation) && (trans...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010