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...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1:官方接口编译 private $compileShader(model: Laya.Sprite3D) { if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...st(this.ray, this._outHitInfo, Number.MAX_VALUE, 10); if (this._outHitInfo.sprite3D.name === "tlj"){ isRotate = !isRotate; } // this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); // //绘出射线 // this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x, this.ray.origin.y, this.ray.origin.z, 1.0, 0.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117