大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...Ide的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protecte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:39 浏览: 642 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...放问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(600,600); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...功能。 以下示例可最为参考: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.AccelerometerEvent; import flash.sensors.Accelerometer; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class Shake_A_Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...加载问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 本地调试加载本地图片都报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230216
...马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...但是好像不生效,不知道哪里出问题了。 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225