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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

251. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 65%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.display.Scene_API3.0 [ 65%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 65%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

254. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 65%]

...hClass, JS没有收到OC的回调 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 执行回调函数时报is not a function 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

255. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 65%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 65%]

... 提交 1 个回复 ybs1905com 赞同来自: 看下API,graphics支持的事件属性中是否有ERROR的选项,另外loadImage最后的函数是加载完成后才会执行的。楼主可以尝试一下,利用Loader来加载资源 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

257. 关于mouseThough=true的问题 [ 65%]

...片设置了mouseThough=true点击图片空白区域还是会触发点击事件,这个是bug吗 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确认 事件还是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

258. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 65%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. 使用TextField的注意事项? [ 65%]

...tSelection   由于LayaPlayer(运行器)不支持文本的Event.CHANGE事件,因此用到这个事件的地方要使用FocusEvent.FOCUS_OUT事件代替。 2.HTML文本   LayaFlash的文本也支持了HTML格式的文本内容。AS3里的HTML内容部分标签可以不用严格闭合,例如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

260. laya.ui.TextInput [ 64%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513