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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 52%]

...MPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 太过于繁琐,能否在module.def提供参数来简化操作 代码: package cn.ztgames.st.Framework { /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ public class Framework { public function Framework() { } } }package cn.ztgames.st.Framework { public class CLassA { public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

252. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 52%]

...With (libs/laya.core.js:848)   aya.core.js中this._vshader与this._pshader参数为null 附件 : --> 3d.zip 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 从小就是T 赞同来自: 我把2D粒子拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

253. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. native打包成app使用FileReader接口readAsArrayBuffer 时app崩溃 [ 52%]

...不是很标准,目前readAsArrayBuffer只支持File类型的对象作为参数。 建议先想办法绕过去,你是打算实现什么功能? 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rhzchina 赞同来自:     this.socket.onmessage = function(evt){                     var d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

255. 同步龙骨插槽动画方案 [ 52%]

...: 要传2,否则只会在加载后的第一次播放生效  插槽具体参数请参考Matrix的注释 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

256. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 52%]

...的  zopflipng-bin 即可。   安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经搭建完成,下面编写自动化编译、发布脚本。   2)、编写自动化编译、发布脚本(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

257. 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug [ 52%]

...微为r的圆的一部分圆弧,绘制出来   尝试了一下,这个参数 let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp);   var dx = 0; var dy = 0; var x0 = 100 + dx; var y0 = 100 + dy; var x1 = x0 + 100; var y1 = y0; var x2 = x0; var y2 = y0 + 100;   var r = 50; let path = [ ["moveTo"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

258. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 51%]

...合的位置创建Chrome浏览器的快捷启动方式。 4.2.添加启动参数   对快捷方式图标右键,点击“属性”,在弹出的属性面板中找到“目标”栏,里面显示了快捷方式的源路径,在源路径的末尾手动配置启动参数:“--allow-file-access-f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

260. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014