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Laya_社区(211) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(14) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(9) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...agArea = '0,0,300,600'; dialog.show(); } onEnable() { this.btnShow.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onBtnShowClick); } onDisable() { } } 是不是以为到了这一步就结束了,别着急,还有关键的一个步骤,就是把helloworld.js和我们的场景关联起来。 最后一步:拖拽he...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数的第一个参数就是当前被点击的对象 function onClickItem(item: GObject): void { console.log("点击了对象:" + item.title); //获得这个对象在列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...age.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sprite2.mouseEnabled);//打印子节点sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ge.addChild(testSp); let i = 0; tmpMask.scaleX = i / 3; Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, ()=>{ i = (i + 1) % 4; tmpMask.scaleX = i / 3; }); 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...ll 附Demo。 想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出了 ls 场景文件,在通过Laya.loader.create()预加载后。在3次Laya.Scene.load()后,最后一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...is.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...ions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... iconSpr.width = 1280; iconSpr.height = 640; iconSpr.addChild(img); btn.on(Event.CLICK,this,runGame1); } private function runGame1():void { xNum = Math.random()*7 - 3; yNum = Math.random()*7 - 3; Laya.timer.loop(20,this,onRun); Laya.timer.frameLoop(10,this,refresh); } private function refresh():void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113