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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

251. 关于新手引导 [ 67%]

...手引导  运行无效果   是不是加速器不支持   destination-out    package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

252. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 67%]

...yNotFoundException: Destination directory not found: C:/Users/Quan/Desktop/out/.. 这个路径C:/Users/Quan/Desktop/out/ 是我用于导出的路径,是存在的,后面省略的就是自动生成的路径,也是生成了,但是文件夹里没文件,也无lh文件生成,怎么回事呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

253. fatal error: 'string' file not found [ 67%]

... ,must support webGL 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

254. Laya.timer.loop 的优先级 [ 66%]

...imer.clear(this,delete_); delete_desktop(1); } function delete_desktop(cut_out){ if(cut_out==1){ delete_majian() }; }; function delete_majian(){ game.bottom.removeChild(game.bottom.getChildAt(0)); // console.log(game.bottom.getChildAt(0)); }; Laya_Aaron • 2018-02-27 16:19 你用loop 删除东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

255. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 66%]

... Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, onMouseUp); } function createSprite() { sp = new Sprite(); var w = 200, h = 300; sp.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); sp.size(w, h); sp.pivot(w / 2, h / 2); sp.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250223

256. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 66%]

...写自定义shader 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d自定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

257. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 66%]

...020-10-19 16:56 @136*****507:shapeCastAll(shape, fromPosition, toPosition, out, fromRotation = null, toRotation = null, collisonGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, collisionMask = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, allowedCcdPenetration = 0.0) { var bt = ILaya3D.Physic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

258. laya.d3.utils.Utils3D [ 66%]

...ethods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角)的转...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 65%]

....stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } createSprite() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let w = 200, h = 300; this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); this.sp.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223

260. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 65%]

...aneBy3P createPlaneBy3P(point0: Vector3, point1: Vector3, point2: Vector3, out: Plane): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:56 通过三个点创建一个平面。 Parameters point0: Vector3 第零个点 point1: Vector3 第一个点 point2: Vector3 第二个点 out: Plane Returns void Globals "lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115