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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

251. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 54%]

...ingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConstraintComponent() 创建一个 ConstraintComponent 实例。 Constrai...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. [LayaAir3]spine显示不对 [ 54%]

...oader.load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); }   2024-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已记录,我们节后看一下 2024-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

253. Shader预编译解决方案 [ 54%]

...= Shader3D._debugShaderVariantInfo;     var debugSubShader = this._owner;     var debugShader = debugSubShader._owner;     var deugDefines = ShaderPass._debugDefineString;     //将defineDatas抓换成宏定义数组     Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

254. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...; } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

255. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 54%]

...了 2019-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: this.owner["found"] 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

256. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 54%]

...calRotationY localRotationZ localScale localScaleX localScaleY localScaleZ owner position rotation rotationEuler scale worldMatrix worldNeedUpdate Methods event getForward getFrontFaceValue getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 [ 54%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自:  this.owner.graphics["_one"]    JS就是这点强大,什么都能访问,管你什么private,protected,还能覆盖原有的方法,属性。 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 安 赞同来自: this.graphics._one....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

258. laya.d3.component.Script [ 54%]

... : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 53%]

...orldRoot為當前容器 Laya.Physics.I.worldRoot = <Laya.Sprite>this.owner; } 雖然寫在onEnable畫面一開始會閃一下,但運作都正常,感謝回應

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215