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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

251. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 53%]

...orldRoot為當前容器 Laya.Physics.I.worldRoot = <Laya.Sprite>this.owner; } 雖然寫在onEnable畫面一開始會閃一下,但運作都正常,感謝回應

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

253. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 53%]

...erShape=null;         this._simulation=null;         (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged);     } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

254. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt: Laya.Text; constructor() { super(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

255. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...eHandler = new Laya.Handler(this, this.onChangeColor, [colorPicker]); this.owner.addChild(colorPicker); this.onChangeColor(colorPicker); } private onChangeColor(colorPicker: Laya.ColorPicker, e: any = null): void { console.log(colorPicker.selectedColor); } } 运行效果如下动图所示: (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

256. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 53%]

...e。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

257. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 53%]

...点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     }   报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading &apo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

258. laya.physics.BoxCollider [ 53%]

...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  width...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 53%]

...nParticleSystemPublic Methods  MethodDefined By  ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem  _getType():int[override] 获取几何体类型。 ShurikenParticleSystem  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 53%]

...却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检测了到owner,而successed却是false

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127