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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 40%]

... cuixueying • 2017-03-30 20:45 再ui编辑模式创建好ui界面,F12自动生成的ui类,js和ts项目下有src/ui/layaUI.max.all.js,as下是src/ui/xxxUI.as kongbu0621 • 2017-03-31 19:49 谢谢,搞定

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

252. 3d资源释放的问题 [ 39%]

...象,对吧,所以laya底层,也不会在你释放掉了对象后,自动给你释放资源文件,需要你自己去释放这些文件。 ggg333 • 2018-08-16 13:51 对啊,没错,我一直讲的是资源内存而不是实例内存,上面的目的也是为了释放资源。上面的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

253. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 38%]

...=============v1.0.3==================== 更新日期:2021.3.8   1.新增自动刷新节点树功能   开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

254. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自动刷新。 *Tips:F5快捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. laya.ui.Box [ 34%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.Box [ 33%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.ui.Box_API3.0 [ 17%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115