大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...](边距以像素为单位)。 Text parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...](边距以像素为单位)。 Text parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以像素为单位)。 Text parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....width/2, this.sprite.height/2); //轴心点:sprite的中心 this.sprite.pivotX = this.sprite.width/2; //x、y分别设置轴心点 this.sprite.pivotY = this.sprite.height/2; this.sprite.anchorX = 0.5; //锚点:sprite的中心 this.sprite.anchorY = 0.5; this.sprite.scale(0.5, 0.5); //缩放大小 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014