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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. laya.ui.Radio [ 62%]

...e(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...e(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. 关于2d内的坐标转换问题 [ 62%]

...显示对象层级并移动a对象到目标点 Laya.stage.addChild(a); a.pos(globalStartPoint.x,globalStartPoint.y); Laya.tween.to(a,{x:globalEndPoint.x,globalEndPoint.y},300);第三步:将a对象的显示对象层级修改为a_end对象同层级 a_end.parent.addChild(a); a.pos(a_end.x,a_end.y); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

254. laya.display.AnimationPlayerBase [ 62%]

...Sprite  wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。 默认为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play():void 播放 Particle2D pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 62%]

...w.repl,'<img src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;"></img>'); } div.pos(30,5); div.innerHTML = txt; div.width = div.contextWidth; if(div.contextWidth > 200) div.contextWidth = 200; console.log(div.contextWidth); paopao.y = gRoomView.cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

257. laya.utils.PerfHUD [ 62%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 加载TiledMap 不显示 [ 62%]

... var p: Point = new Point(00);         this.layer.getTilePositionByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p);         this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p);         this.sprite.pos(p.x, p.y);     }      priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

260. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513