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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

251. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

...antiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 71%]

...: ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  position : Vector3发射器位置。EmitterPoint  positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint  velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

253. laya.d3.core.Camera [ 71%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 71%]

...uctor Properties _lastXRPose gamepadAxis gamepadButton handness lastXRPose position ray rotation EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT HANDNESS_LEFT HANDNESS_RIGHT Methods addAxisEvent addButtonEvent destroy event hasListener off offAll offAllCaller offAxisEvent offButtonEvent on once Constructors constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 如何在3d场景中添加文字 [ 71%]

...(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos); this.txtName.pos(this._outPos.x / La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

256. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

...ypescript static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 71%]

...RMAL0, ShaderDataType.Vector3] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:44 a_Position a_Position: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_POSITION0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:43 a_SimpleTextureParams a_SimpleTextureParams: [number, Vector2] = [VertexMesh.MESH_SIMPLEAN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

258. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 71%]

... var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPos, cameraPos);       Laya.Vector3.normalize(enimy2cameradir, enimy2cameradir);     var outQua = new Laya.Quaternion();     Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

259. layabox 只支持一个灯光? [ 70%]

...oadCCDlight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.loadCCDlight.transform.position = new Laya.Vector3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); this.loadCCDlight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); this.loadCCDlight.range = 6.0; this.loadCCDlight.spo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

260. 3D模型无法用Tween类吗 [ 70%]

...ocalScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动模型 Laya.Tween.to(layaMonkey,{x:0,y:-1,z:-3},5000,Laya.Ease.linearIn); )   我看也没写错 是这个类不适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112