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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

251. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

....Event.COMPLETE, e);             }         }         private progressHandler(e: any): void {             console.log("netconnection progress:", e);             this.event(Laya.Event.PROGRESS, e);         }         private errorHandler(e: any): void {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

254. laya.ui.MoreGame [ 31%]

...包括 安卓跟苹果 MoreGame load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.View [ 31%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...: void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

258. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

... 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. laya.display.Scene_API3.0 [ 25%]

...500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url: string 场景地址 Default value complete: Handler = null 加载完成回调,返回场景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115