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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 66%]

...D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

252. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 66%]

...ite = args[0];         //sp.graphics.clear();         var ctx=Laya.Render._context.ctx;         ctx.fillStyle="#FF0000";         ctx.fillRect(0,0,300,150);         ctx.clearRect(20,20,100,50);     } } new GameMain(); Laya.Stat.show(0, 0);//TODO 显示帧率 2017-03-17 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

253. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? [ 66%]

...和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? 我用 render: { sprite: { texture: "../src/view/0.png", } }, 位置都不一样 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

254. Laya定位和事件绑定 [ 66%]

...到事件的准确位置,则需要对Canvas进行初始化定位。 Laya.Render._mainCanvas.source.style.left = "190px";  Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "90px";   因为我们的页面布局都是使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

255. 微信web页面贴图无法加载 [ 66%]

...: glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

256. LAYA IDE 设置语言包路径后卡死 [ 66%]

...esources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:8978:14)     at Stage.__proto.render (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:59101:16)     at Stage.__proto.render (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:17102:44)     at Stage.__proto....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

257. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

258. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 65%]

... false; /**@private */ public function _loop():Boolean { if(!isStopLoop) { render(Render.context, 0, 0); } return true; }   2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

259. Laya_API3.0 [ 65%]

...isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError createRender enableDebugPanel init Properties Static isWXOpenDataContext isWXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信小游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714