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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

251. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 59%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

252. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 59%]

...*590 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

253. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 59%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:45 浏览: 950 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

254. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 59%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

255. UI覆盖了3D场景 [ 59%]

...:  两个异步加载的先后顺序不能保证呀,可以放在完成回调里面加载另一个就可保证顺序 2019-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄璞 赞同来自: 换了一个场景是可以和UI一起显示的。 制作这两个场景的时候的区别是  有一个做了倒角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

256. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...lf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 59%]

... 图片异常 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

258. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 59%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要在资源加载完成的回调事件中对该节点进行矩阵变换 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

259. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 59%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

260. laya.display.Animation_API3.0 [ 59%]

...,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115