• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

251. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 84%]

...joint lowerAngle maxMotorTorque motorSpeed upperAngle Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new RevoluteJoint(): RevoluteJoint Inherited from JointBase.con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 84%]

... bobo.transform.localRotationEulerX = 0;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotationEulerY、set localRotationEulerZ等属性方法内进行修改,代码如下: set localRotationEulerX(value) { var localEuler = this.localRotationEuler; localEuler.x = value; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

253. laya.display.Sprite [ 84%]

...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.Button [ 83%]

...依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。 Button  labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 [ 83%]

...)             {                 this.WheelList.set_visible(false);                 this.WheelList2.set_visible(true);                  this.WheelList.scrollBar.value=this.datas.length-1;                 // this.WheelList.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

256. laya.d3.core.ui3d.UI3DGeometry_API3.0 [ 83%]

... indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 Accessors buff...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 83%]

...lags id linearDamping linearVelocity type Methods _getOriBody _initialize _setOwner applyForce applyForceToCenter applyLinearImpulse applyLinearImpulseToCenter applyTorque destroy getBody getCenter getMass getWorldCenter hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 83%]

...ndexFormat instanceCount mode Methods clearRenderParams destroy getIndices setDrawArrayParams setDrawElemenParams setIndices Constructors constructor new SubMesh(mesh: Mesh): SubMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:50 创建一个 SubMesh 实例。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.ui.Component [ 83%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 83%]

...Translation maxMotorForce motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PrismaticJoint(): PrismaticJoint Inherited from JointBase.c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115