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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

251. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 59%]

renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊,我直接new 两个UI类  然后使用 == 判断是否相等,但是打印出来为fase,这个renderType,怎么设置使用的啊,求指教 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

252. window下面layaair到处的ui资源,如何全局设置换行符成LF。 [ 59%]

window下面layaair到处的ui资源,如何全局设置换行符成LF。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有line ending设置。 只能手动dos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

253. 请问一下,如何在使用Tween进行缓动处理时控制每个阶段的时间比率设置? [ 59%]

请问一下,如何在使用Tween进行缓动处理时控制每个阶段的时间比率设置? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   如果一个Tween想要实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

254. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 59%]

3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图       原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

255. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 59%]

laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

256. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 59%]

安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 staticCache也设为true了pc端和ios端网页都可以流畅运行,只有安卓网页会严重卡顿,求解 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

257. 想了解conch详细属性和接口,文档里只找到设置显存和一些其他零散的接口 [ 59%]

想了解conch详细属性和接口,文档里只找到设置显存和一些其他零散的接口 如题 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看native 部分的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

258. laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api [ 59%]

laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api,现在只要微信短信app通知弹出来,就会卡住!tween 缓动,ani动画等都停止了!造成卡死假像!不要跟我说试试原生settimeout 好吗?或者说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

259. 可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 [ 59%]

可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 可以对单个dialog 设置,点窗口外围可以关闭对话框吗 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

260. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 59%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531