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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

251. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

253. laya.ui.Image [ 50%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 50%]

...Mesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRenderingContext2D.ID++; ib.conchRef = new ArrayBufferRef(); ib.conchRef.id = ib.conch_id; _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(11); _.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

256. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 49%]

...018-09-14 16:03 file: 'file:///Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/extensions/bowlerhatllc.vscode-nextgenas/node_modules/flexjs/frameworks/js-config.xml' severity: '错误' message: '无法打开“/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/extensions/bowlerhatllc.v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

257. laya.ui.Image [ 49%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 49%]

...in laya/d3/core/material/RenderState.ts:56 混合方程枚举_加法,例:source + destination Static BLENDEQUATION_MAX BLENDEQUATION_MAX: number = BlendEquationSeparate.MAX Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:64 混合方程枚举_取最大 TODO Static BLENDEQUATION_MIN BLENDEQUATION_M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

259. canvas定位后 点击区域偏移 [ 48%]

...://ask.layabox.com/question/4533  问过,使用Laya.Render._mainCanvas.source.style来设置canvas的属性,这个方法可以,不会发生偏移,但是无法放到我要的位置啊,具体请看图,这问题搞了2天了,求指导 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

260. 发布到微信画面显示不全 [ 48%]

...ixelRatio); var canvas = Laya.Render._mainCanvas; var canvasStyle = canvas.source.style; canvasStyle.transform = canvasStyle.webkitTransform = canvasStyle.msTransform = canvasStyle.mozTransform = canvasStyle.oTransform = ""; }此问题已经告知微信技术,微信技术已确定原因,会在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924