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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

251. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 72%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

252. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 72%]

骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png");  var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

253. 龙骨动画问题 [ 72%]

...nimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 graphics a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

254. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 72%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

255. 骨骼动画显示不了按照官方例子来的 [ 72%]

骨骼动画显示不了按照官方例子来的 附件 : --> testOne.zip 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的这个资源里边室友皮肤的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

256. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 71%]

[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

257. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 71%]

Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 laya3.0文档显示有linkSprite3DToAvatarNode的api使用能力,但在实际调用不了 @官方       附件 : --> LayaProject.zip 2023-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

258. 顶点变形动画不工作 [ 71%]

...的转换工具会支持吗?谢谢。   追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。 转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。 我只是修改了多模型蒙皮动画的例子,骨骼动画正常,顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

259. 动作融合抖动 [ 71%]

...放出现抖动的bug修复 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 3D角色动作播放时长不正确 Unity导出模型带动作错误 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 问题状态 最新活动: 2019-06-06 11:11 浏览: 2932 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

260. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 71%]

...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214