大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...版的IDE 是没测试就上线了吗? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...程序API ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-11 12:08 浏览: 1327 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(600,600); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 资源载入失败导致的lost skin问题 图片换了路径无法显示 微信小游戏资源总是加载旧的资源 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...进去 bin目录要加入版本管理吗 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE中无法移动资源到另一个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 纹理平铺怎么做 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问layaide如何创建一个复合的Button Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-23 21:04 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010