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大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

251. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 77%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

252. 加载TiledMap 不显示 [ 76%]

加载TiledMap 不显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

253. 关于性能优化 [ 76%]

...如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

254. 事件绑定不触发bug [ 76%]

...定不触发bug         var Event   = Laya.Event;         var Sprite  = Laya.Sprite;         var Stage   = Laya.Stage;         var Texture = Laya.Texture;         var Browser = Laya.Browser;         var Handler = Laya.Handler;         var WebGL   = Laya.WebGL;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

255. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 76%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.display.Animation [ 76%]

...displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 76%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. 怎么设置模型高度 [ 76%]

...模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

259. 左右横屏的问题 [ 76%]

...确认下,你也可以把你游戏的所有显示对象同意放到一个sprite容器里,针对sprite容器做翻转显示! 2017-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huarray 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

260. laya.ui.Slider_API3.0 [ 76%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115