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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

251. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...的属性 showAlpha showAlpha: false 颜色类型时,表示是否提供明度a值的修改。true表示提供,false表示不提供 defaultColor defaultColor: "rgba(217, 232, 0, 1)" 颜色类型时,定义一个非null时的默认颜色值 colorNullable colorNullable: true 颜色类型时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

253. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 49%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

257. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 45%]

...的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         public sortZorder(): void {             var z = this.z;             var p: Laya.Poin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

258. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714