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大约有 1,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

251. laya.ui.FontClip [ 85%]

...ckagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 模糊滤镜添加x, y轴方向模糊 [ 85%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 textinput移除后再添加会将之前的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

253. laya.display.Scene [ 85%]

...hods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.ProgressBar [ 85%]

...kagelaya.uiClasspublic class ProgressBarInheritanceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 85%]

...port Image = Laya.Image import HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement import Sprite = Laya.Sprite import Box = Laya.Box /** 公告栏 */ export default class Notice extends View { /** 滚动区域 */ hornBox: Box /** html对象 */ html: HTMLDivElement /** 滚动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

256. laya2.x点击编译后没反应 [ 85%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2020-06-30 13:32 浏览: 297 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

257. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 85%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

258. laya.d3.terrain.Terrain [ 85%]

... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 照相机-3D空间转2D空间 [ 85%]

..., onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

260. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014