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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 预设/场景导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 手机使用ios系统按home键从页游最小化到桌面再回到页游时偶尔音效消失 跪求大神帮帮忙吧??? [ 55%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

253. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 55%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

254. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 55%]

...ven key was not present in the dictionary. 1.6插件在5.6unity中导出Sprite3d时提示错误KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里了 附件 : --> Melty_Zombie.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

255. 碰撞体错位 [ 55%]

...赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

256. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 55%]

...r IDE帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

257. 预设/场景导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 54%]

...ya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

259. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...性标识类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

260. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 54%]

...自: 常山赵子龙 let asteroid = asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D;         asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4);         //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7);         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115