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... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FAST; //预加载所有资源 this.resource = [ "res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/glow.lh", "res/maze/img/demo/Conventional/wang06.lh", "re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
.../设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = 'none'; //显示帧频信息 Laya.Stat.show(); //加载进度ui var arr = [{ url: "res/atlas/Progress.json", type: Laya.Loader.ATLAS }]; Laya.loader.load(arr, Laya.Handler.create(this, this.onProgress)); } onProgress() { this.Progress = new Progress(); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = Laya.SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private function startFun(): void { this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...xt; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(B...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode="showall"; Laya.Stat.show(); //设置屏幕为横屏 Laya.stage.screenMode="horizontal"; //加载FGUI中的文件 var ProgressBar,resArray; Laya.loader.load([ {url:"res/Public.fui",type:laya.net.Loader.BUFFER}, {url:"res/Public@atlas_ucn9w.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014