大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(411) Laya2.0_文档(98) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(59) laya_api(54) Laya_示例(28) Laya2.0_示例(15) Laya3.0_文档(13)
...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 drawToTexture() 方法不能按预期工作,只能绘制背景,无法绘制出子节点内容,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240425
...中layasprite怎么改变图片大小? 图集打包找不到图集文件 Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-12-27 19:28 浏览: 1531 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...by 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya怎么跨域加载图片 路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...nction(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表,不支持植...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Mode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 合并小图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125