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微信加载proto文件 在Laya里用this.protobuf.load 可以正常加载,但是导出成微信小游戏就无法加载了。报错无效的URL,求解 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...", type:Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(asset,Laya.Handler.create(this,loadingCallback),null); 用Chrome调试可以显示,用Layaair调试报 [warn]Retry to load: res/atlas/bubbles.atlas [warn]Retry to load: res/atlas/game.atlas [warn]Retry to load: game/bgGame.png在微信开发工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... s.completeCreate()},n.disposeResource=function(){this._source&&(V.mainContext.deleteTexture(this._so TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台手机上的qq浏览器、chrome上都是好的 这个是不是因为贴图太大了内存不够?有什么好的处理方法,或者有办法禁用Mipmap吗? 2018-03-30 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res); //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); } 代码运行到这老是报错,报错原因是有不认识的字符,我想了下,resUrl指向的是本地的一个JSON文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示。 但是我看API中说loadScene是为了兼容老项目用的,新项目用Laya.Scene.load。 包括官方文档也是这么写的: 然而我无论是在主场景的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...ont(); timerFont.loadFont('res/timerfont.fnt', Laya.Handler.create(this, () => { Laya.Text.registerBitmapFont('Name', timerFont); Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); })); } function onLoaded(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...会出现描述的情况。 Laya.loader.create(path, completeCallBack, this.loadProgressCallback, type).on("error",null,function(msg){ console.error("ERROR",msg) }) 2019-06-17 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...nsole.log("updateTimer|" + Laya.timer.currFrame + "|" + Laya.timer.delta); this.timeCounter += Laya.timer.delta; } 现在临时的解决方案,用变量tmpDelta记录onHide时的Laya.timer.delta,在帧循环中如果此变量tmpDelta的值>0,则使用之,否则使用Laya.timer.delta 2018-08-06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...annel extends Laya.SoundChannel { constructor(audio, miniSound) { super(); this._audio = audio; this._miniSound = miniSound; this._onEnd = MiniSoundChannel.bindToThis(this.__onEnd, this); audio.onEnded(this._onEnd); } static bindToThis(fun, scope) { var rst = fun; rst = fun.bind(scope); return rst; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103